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Chef(fe) de projet numérique & concepteur(rice) pédagogique

CDD LeCube  Issy-les-Moulineaux, Île-de-France, France 10 Juin 2021

Emploi culturel : description de l’entreprise et de ses activités

À propos

Véritable Fabrique d’expériences créatives, depuis 2001, le Cube est un acteur de référence en France et à l’international. Convaincus que le digital est un puissant vecteur d’empowerment positif, notre mission est d’Émerveiller et Former à l’ère du Numérique. Nous explorons et croisons les territoires artistiques, scientifiques et citoyens pour sensibiliser les publics aux enjeux du numérique.

Nos activités se déploient autour de quatre piliers :

  • L’art numérique : plus de 4.000 artistes de la scène internationale programmés pour tous les publics
  • L’éducation numérique : des ateliers et tutoriels imaginés pour les enfants et adolescents, à destination des enseignants, médiateurs culturels et des parents;
  • La formation aux entreprises : un accompagnement des collaborateurs sur les thématiques clé telles que la data ou l’intelligence artificielle en utilisant des méthodologies propres issues de l’art numérique;
  • La prospective : une réflexion interdisciplinaire sur la société menée avec plus de 500 intervenant.e.s expert.e.s reconnus (prix nobels, scientifiques, philosophes, entrepreneurs, etc.).

Notre équipe ultra motivée travaille en mode “start up” : télétravail, agilité, slack, et bonne humeur forment notre joyeux quotidien !

Pourquoi nous rejoindre ?

  • Faire vivre un lieu et des programmes au service de l’impact social et de la citoyenneté numérique (+ 2 000 jeunes et +150 profs / ans)
  • Participer au déploiement d’une éducation au numérique et par le numérique auprès de nouveaux publics et territoires (Quartiers prioritaires Politique de la Ville ; ruralités ; hôpitaux…)
  • Proposer de nouvelles idées et solutions au sein d’un écosystème dynamique et entreprenant

Descriptif du poste

I. Créer des déroulés et supports pédagogiques

Réseaux sociaux (cyber-harcèlement, fake news, données personnelles…) ; jeux vidéo (addiction, stéréotypes de genre…) ; écologie numérique (objets connectés, jardins numériques…) ; relation humain-machine (intelligence artificielle, robots, transhumanisme…)… Autant de thématiques qui sont au coeur de nos ateliers et programmes à destination des jeunes. Notre but ? Qu’ils puissent les comprendre pour mieux prendre du recul et s’en emparer de manière éclairée.

Nous cherchons donc un créateur ou une créatrice qui pourra :

  • Créer des déroulés et supports d’ateliers adaptés aux différentes tranches d’âge, situations et appétences des participants
  • Assurer le “contrôle qualité” des programmes, et les améliorer en continu (lien fort avec les animateurs pour récolter leurs retours d’expérience ; mesure d’impact et de satisfaction auprès des participants…)

II. Coordonner le déploiement des projets

Ateliers hebdomadaires, stages vacances, visites, journées portes ouvertes, programme Connectons nos écoles, événements partenaires… Autant de formats qui font du Cube un lieu ancré dans son territoire auprès des jeunes, de leurs familles et de leurs professeurs.

Nous cherchons donc un organisateur ou une organisatrice qui pourra :

  • Anticiper et actionner les ressources (temps, personnel, matériel, espaces) nécessaires au déploiement fluide des programmes : à vos rétroplannings !
  • Proposer des initiatives malines pour faire vivre le lieu : cohérentes avec le positionnement du Cube, simples à mettre en œuvre, en partenariat avec les structures du territoire et valorisables en terme de communication.

III. Développer des partenariats stratégiques

Notre objectif ? Faire participer le plus grand nombre à nos programmes d’éducation numérique, quel que soit leur lieu d’habitation, leur état de santé, leur situation socio-économique…

Nous cherchons donc un·e curieux·se qui pourra :

  • Appuyer le recrutement des freelances dédiés pour le déploiement sur de nouveaux territoires et/ou auprès de nouveaux publics
  • Développer des partenariats stratégiques avec des missions locales, des hôpitaux, des collèges ou écoles dans des QPV, etc.
  • Proposer des idées actionnables issues d’une veille sur les innovations pédagogiques et les tendances numériques chez les jeunes

Modalités pratiques

Temps de travail hebdomadaire : 39h (disponibilité à prévoir le samedi et ponctuellement en soirée)
Lieu de travail : 20 Cours Saint-Vincent, 92130 Issy-Les-Moulineaux & Télétravail
Durée de la mission : 6 mois, avec poursuite en CDI possible

Profil recherché

  • Parcours sciences de l’éducation, médiation numérique, communication, création numérique, informatique, programmation…
  • “Geek”, bidouilleur et pédagogue : connaissances des outils de création numérique (Robots éducatifs, microcontrôleurs, programmation créative, musique assistée par ordinateur, PAO et CAO) et capacité à les expliquer
  • Expériences dans la création et le déploiement d’ateliers pédagogiques pour les jeunes : vous savez vous mettre à la place de vos publics, comprendre comment capter et retenir son attention, identifier les profils d’animateurs pertinents
  • Esprit “MacGyver” : goût pour l’agilité d’esprit, envie et enthousiasme d’apprendre, capacité à proposer des solutions système D. Votre leitmotiv ? “Il n’y a pas de problème, que des solutions !”
  • Connaissance des réseaux d’éducation numérique pour faciliter le sourcing des bénéficiaires et le développement de partenariats stratégiques
  • Intérêt et curiosité pour les sujets d’éducation numérique et les pédagogies innovantes
  • Goût pour le travail d’équipe et capacité à croiser les différents projets menés par Le Cube
  • Le petit plus : Sensibilité com & marketing bienvenue

Bref, on cherche notre couteau suisse pédagogie et numérique !

/ Modalités pratiques /

  • Temps de travail hebdomadaire : 39h (disponibilité à prévoir le samedi et ponctuellement en soirée)
  • Lieu de travail : 20 Cours Saint-Vincent, 92130 Issy-Les-Moulineaux & Télétravail
  • Durée de la mission : 6 mois, avec poursuite en CDI possible

Date limite de dépôt de candidature : 25/06/2021

Nous serons ravis d'étudier vos candidatures et nous engageons à répondre à tout le monde. Si votre profil correspond, nous vous contacterons pour 1 premier entretien avec la Responsable Education numérique, puis un 2ème entretien avec la Directrice Générale après soumission d'un cas pratique sur un sujet pédagogique et numérique.

Début de la mission : Au plus tôt ! Au plus tard le 16/08/2021

Pour déposer votre candidature, merci d’utiliser la page Welcome to the Jungle du Cube : https://www.welcometothejungle.com/fr/companies/le-cube/jobs 

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