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Stage Chargé(e) de projet Graphisme-Display-VFX H/F

Emploi culturel : description de l’entreprise et de ses activités

hologame est un concept de centres de Wave Shooter/Team Deathmatch/Deathmatch/Coop en VR Free Roam.

Stage Chargé(e) de projet Graphisme-Display-VFX H/F

 

hologame est un concept de centres de Wave Shooter/Team Deathmatch/Deathmatch/Coop en VR Free Roam.

 

Dans le cadre de notre développement, nous avons besoin d’un(e) nouveau(lle) membre au sein de l’équipe afin de réaliser plusieurs créations graphiques et de communication.

 

Les principales réalisations concernent: 

  • La création d’un trailer mettant en scène des joueurs et leurs avatars en jeu, en y incluant des éléments VFX
  • Design d’interfaces
  • Le développement de l’identité visuelle de la marque

 

Compétence et maîtrise de logiciels requises:

  • InDesign
  • VFX
  • Photoshop/DaVinci Resolve

 

(+) En plus

  • Notions d’Unity (VFX)
  • Création de contenus musicaux

 

Les éléments graphiques constituent le fil rouge de la fonction attribuée, la mission globale peut amener à d’autres tâches, en fonction des thématiques avec lesquelles tu te sens le plus à l’aise, ou sur lesquelles tu souhaites également travailler.

 

Niveau requis: Bac et +

 

Date de début du stage: octobre 2019

 

Durée du stage: de 1 à 2 mois

 

Lieu du stage: Bureaux hologame, 99 A Boulevard Constantin Descat, 59200 Tourcoing, bâtiment Imaginarium

 

Si tu aimes l’univers des jeux vidéos de type FPS/TPS et tu souhaites participer au développement de la prochaine référence en entertainment indoor, envoie nous ton CV, une lettre de motivation et ton portfolio à [email protected]

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